Maya2010绑定基础
行业中的资深讲师、绑定技术的权威专家,精心准备而打造了这套Maya2010绑定基础精品教程,通过深入浅出的讲解、栩栩如生的模型、叹为观止的效果,为您呈现角色绑定的无穷魅力。
- 1.Skeleton菜单的讲解(一)
- 2.Skeleton菜单的讲解(二)
- 3.Skeleton菜单的讲解(三)
- 4.Skeleton菜单的讲解(四)
- 5.Skeleton菜单的讲解(五)
- 6.Skin菜单的讲解(一)
- 7.Skin菜单的讲解(二)
- 8.Skin菜单的讲解(三)
- 9.Skin菜单的讲解(四)
- 10.Skin菜单的讲解(五)
- 11.Skin菜单的讲解(六)
- 12.Constrain菜单的讲解(一)
- 13.Constrain菜单的讲解(二)
- 14.初级骨骼的架设(一)
- 15.初级骨骼的架设(二)
- 16.骨骼蒙皮及权重缺失的处理(一)
- 17.骨骼蒙皮及权重缺失的处理(二)
- 18.骨骼蒙皮及权重缺失的处理(三)
- 19.骨骼蒙皮及权重缺失的处理(四)
- 20.骨骼蒙皮及权重缺失的处理(五)
- 21.骨骼蒙皮及权重缺失的处理(六)
- 22.骨骼蒙皮及权重缺失的处理(七)
- 23.骨骼蒙皮及权重缺失的处理(八)
- 24.骨骼蒙皮及权重缺失的处理(九)
- 25.骨骼蒙皮及权重缺失的处理(十)
- 26.初级骨骼的架设(一)
- 27.初级骨骼的架设(二)
- 28.手臂控制器的添加(一)
- 29.手臂控制器的添加(二)
- 30.手部和肩部控制器的添加(一)
- 31.手部和肩部控制器的添加(二)
- 32.躯干控制器的添加(一)
- 33.躯干控制器的添加(二)
- 34.躯干控制器的添加(三)
- 35.腿部控制器的添加(一)
- 36.腿部控制器的添加(二)